Au cours des dernières années, les jeux vidéos ont connu une révolution de taille grâce à l’émergence d’outils puissants et accessibles. L’un de ces outils qui a gagné en popularité est Godot, un moteur de jeu open-source qui simplifie le processus de création de jeux 2D et 3D.
Qu’est-ce que Godot ?
Godot est un moteur de jeu open-source développé par la communauté de développeurs. Il offre une suite complète d’outils pour créer des jeux, des simulations interactives et des applications multimédias.
Principales caractéristiques
Conception intuitive axée sur les scènes
Godot facilite la création de jeux vidéos 2D et 3D en adoptant une approche de conception axée sur les scènes. Vous construisez votre jeu à partir de blocs simples, des nœuds, que vous pouvez combiner pour créer des scènes complexes et réutilisables. Vous pouvez ajouter des scripts à vos scènes et personnaliser les comportements intégrés pour implémenter des mécanismes de jeu uniques. La composition et la hiérarchie des nœuds rendent la logique du jeu claire en un coup d’œil.
Étendez les fonctionnalités au-delà de ce que le moteur offre
Avec Godot, vous pouvez transformer vos scènes en composants complets, que vos concepteurs peuvent ajuster et personnaliser. Vous pouvez même partager ces composants avec la communauté de développeurs en tant qu’add-ons et modèles.
Créez des éléments pilotés par les données avec des ressources personnalisées
Dans la version 4.0, Godot définit des objets scriptables appelés ressources, pour décrire des personnages, des entités et des structures de données dans votre jeu. Vous pouvez utiliser ces objets personnalisés directement dans l’éditeur en les assignant à des nœuds. Les ressources sont dotées d’une API de haut niveau pour les stocker et les lire, et elles prennent en charge tous les types Godot, y compris d’autres ressources.
Des outils de codage adaptés à vos besoins
Écrivez du code facilement avec un langage de scripting de haut niveau
Avec Godot, vous pouvez écrire du code sans obstacles grâce à GDScript, son langage de scripting de haut niveau. Inspiré par Python et d’autres langages, il est facile à apprendre, même pour les débutants. L’intégration étroite du moteur permet d’exprimer la logique du jeu de manière claire et naturelle.
Nouveau dans la version 4.0, GDScript offre une prise en charge facultative de la typographie statique, ce qui améliore votre efficacité de codage et les performances d’exécution. Les fonctionnalités puissantes du langage et les fonctions de première classe permettent d’écrire un code expressif et concis.
Tirez parti de votre expérience en C# pour vous sentir comme chez vous
Si vous êtes un utilisateur expérimenté de C#, Godot vous offre une prise en charge de première classe de la plate-forme .NET. Vous pouvez alimenter votre jeu avec des bibliothèques familières et leur donner un coup de pouce en termes de performances, tout en bénéficiant toujours de l’intégration étroite du moteur.
À note : la prise en charge de .NET est fournie sous la forme d’un exécutable de moteur dédié. La prise en charge de C# n’est actuellement disponible que pour les plates-formes de bureau dans Godot 4. Utilisez Godot 3 pour exécuter du C# sur Android, iOS et le Web.
Choisissez parmi divers langages soutenus par la communauté
Godot est conçu pour être extensible, ce qui signifie que vous pouvez choisir un langage de programmation qui n’est pas fourni par l’équipe Godot elle-même. Grâce à notre communauté, il existe de nombreuses liaisons de langage pour des outils populaires tels que Rust, Nim, Python et JavaScript.
Nouveau dans la version 4.0, le support de C++ est disponible officiellement sous forme de l’API GDExtension, vous offrant la possibilité de scripter et de programmer vos composants de jeu pour une performance maximale sans avoir à recompiler le moteur.
Modifiez le moteur et intégrez avec des bibliothèques tierces
Grâce à la structure modulaire et au processus de construction simple de Godot, vous pouvez créer vos propres modules moteur. Cela vous permet de tirer le meilleur parti des performances ou d’intégrer de nombreuses bibliothèques tierces avec du code C++ de bas niveau.
Ces caractéristiques font de Godot un moteur de jeu puissant et polyvalent, adapté à une variété de projets de développement de jeux 2D et 3D. Que vous soyez un débutant ou un développeur chevronné, Godot offre un environnement convivial pour donner vie à vos idées de jeu.
Exemple d’utilisation : création d’un jeu 2D
Voyons comment créer un jeu 2D simple en utilisant Godot. Imaginons un jeu space ship, avec un tir à défilement horizontal où un vaisseau spatial tire sur des ennemis.
Étape 1 : installation de Godot
Téléchargez Godot depuis le site officiel et installez-le sur votre système.
Étape 2 : création d’une scène
Ouvrez Godot et créez une nouvelle scène. Ajoutez un nœud Sprite pour représenter le vaisseau spatial et des nœuds pour les ennemis.
Étape 3 : ajout de logique avec GDScript
Utilisez GDScript pour ajouter la logique du jeu. Voici un exemple de code pour déplacer le vaisseau spatial :
extends KinematicBody2D
var speed = 200
func _process(delta):
var velocity = Vector2()
if Input.is_action_pressed("right"):
velocity.x += 1
if Input.is_action_pressed("left"):
velocity.x -= 1
move_and_slide(velocity * speed)
Étape 4 : gestion des ennemis
Ajoutez des ennemis qui se déplacent de droite à gauche et tirent sur le vaisseau spatial.
extends KinematicBody2D
var speed = 100
func _process(delta):
var velocity = Vector2(-speed, 0)
move_and_slide(velocity)
func _on_Area2D_body_entered(body):
if body.is_in_group("player"):
queue_free()
Félicitations, vous ave créé votre premier jeu avec Godot !
Godot est un outil puissant pour les développeurs de jeux. Il offre une grande flexibilité, une communauté active et un support multiplateforme. Dans cet article, nous n’avons effleuré que la surface de ce que Godot peut faire, mais j’espère que cela vous donne une idée de son potentiel. N’hésitez pas à explorer davantage et à créer vos propres jeux passionnants avec cet outil fantastique !